|
|
SideWinder X6 - Recenzja (Set)
napisał Set, dnia 07 Mar 2010 o godzinie 13:10
|
Dla profesjonalnego gracza, klawiatura to po myszce i słuchawkach trzeci najważniejszy element układanki. "Clavier Pour Le Jou." czyli po naszemu - Klawiatura do gry. Taki napis widnieje na czerwonym pudełku nowego produkty firmy Microsoft - Sidewinder X6.
Tył opakowania zdradza nam wygląd klawiatury jak i jej cztery najważniejsze cechy. W pudełku prócz samego sprzętu znajdziecie instrukcję obsługi w siedmiu językach (niestety polskiego brak), płytę ze sterownikami oraz rozkładówkę opisującą proces instalacji.
Całość zestawu w opakowaniu jest zadziwiająco ciężka jak na klawiaturę. Sama klawiatura ma wymiary 52 cm (szerokość) i 22 cm (długość). Ciekawym rozwiązaniem jest możliwość zmiany szerokości klawiatury. Jak to możliwe? W Sidewinder X6 możemy (UWAGA), odłączyć klawiaturę numeryczną i tym samym zwęzić klawiaturę o 10 cm! Bardzo przydatna opcja dla osób które mają wąskie szuflady na klawiaturę.
Wygląd rodem z filmów science fiction, brak topornych znanych nam do tej pory kształtów. Długie podparcie dla nadgarstka lecz co niestety jest minusem – plastikowe.
Kolejna rzecz rzucająca się w oczy to dwa pokrętła – zmiana poziomu dźwięku płynącego z komputera oraz pokrętło zmiany jasności podświetlenia. Po lewej stronie klawiatury umieszczono słupek z sześcioma dodatkowymi klawiszami (S1-S12). Jak łatwo się domyśleć można je zaprogramować na 12 różnych sposobów a przełącznik między pierwszą a drugą szóstką znajduje się zaraz pod nimi. Kolejne klawisze znajdują się nad rządkiem klawiszy funkcyjnych. Dodatkowo klawisz umożliwiający przełączać klawiaturę między poziomami 1, 2 i 3 pozwala nam zbindować klawisze klawiatury numerycznej (S13-S30) co daje nam możliwość zbindowania łącznie 90 klawiszy! Klawisze przypominają te stosowane w notebookach, są płaskie, niskie i dzielą je niewielkie odległości.

Dodatkowo mamy tu trzy multimedialne klawisze o następujących możliwościach:
Przycisk Quick Launch otwierający Game Explorer w Windows Vista. W przypadku korzystania z Sidewinder X6 w systemie Windows XP przycisk ten otwiera oprogramowanie zarządzające funkcjami klawiatury – IntelliType Pro.
Przycisk Cruise Control umożliwiający "kontynuowanie akcji bez konieczności przytrzymywania klawisza/klawiszy". Chodzi o to, aby w razie potrzeby móc ustawić jakiś przycisk (bądź przyciski – do 4 łącznie) w stan ciągłego wciśnięcia. Coś jak tempomat w samochodzie.
Przycisk do nagrywania w trakcie gry służy do tworzenia sekwencji klawiszowych bez przerywania rozgrywki. Wszystkie tworzone akcje uwzględniają odstępy czasowe pomiędzy poszczególnymi wciśnięciami klawiszy. Tak utworzone makra przechowywane są w oprogramowaniu klawiatury.
Skoro już jesteśmy przy klawiszach to nie mogę nie wspomnieć o baaaaardzo długim klawiszu spacji, który wręcz utrudnia swobodne pisanie. Jest to jak dla mnie największy minus tego produktu. Próbując napisać jeden z polskich znaków (ó.ę,ą) często zamiast w Alt trafiamy waśnię w spację co jest po pewnym czasie bardzo irytujące lecz jak wiadomo jest to kwestia przyzwyczajenia. Kolejny warty odnotowania szczegół to klawisze Enter. Nie mamy tu do czynienia z znaną nam doskonale "eLką", lecz z poziomym klawiszem niewiele mniejszym od umieszczonego pod spodem shifta.
Sidewinder na wzór opakowania podświetlony jest intensywnym czerwonym kolorem, którego poziom jak wspomniałem wcześniej możemy regulować za pomocą jednego z pokręteł. Co ciekawe klawisze S1-S12 podświetlone są żółtawym kolorem podobnie jak klawiatura numeryczna na poziomie 2 i 3. Moim zdaniem kolor ten na dłuższą metę staje się męczący, o wiele lepszym rozwiązaniem byłoby użycia koloru niebieskiego lub zielonego.
Wróćmy do wspomnianej opcji z odłączeniem klawiatury numerycznej. Blok numerycznym możemy swobodnie odłączyć to już wiecie. Nie jest to jednak koniec niespodzianek, blok ten możemy podłączyć ponownie po prawej stronie klawiatury, jeżeli ktoś ma ochotę to nawet po lewej stronie! Dzięki zbudowanym magnesom łatwo przylega ona do głównego modułu i momentalnie jest gotowa do użycia.

W najnowszym produkcje Microsoftu odczuwalny jest brak nóżek umożliwiających uniesienie klawiatury aby nadać jej większy kont w stosunku do użytkownika.
Konfiguracja klawiatury jest bardzo prosta. Dostępną mamy tu jedną zakładkę, która podczas dokonywania zmian otwiera okna pomocnicze.
W zakładce tej możemy przypisać każdemu klawiszowi odpowiednią funkcję wybierając wcześniej profil poziomu. Profile te możemy nazwać wedle własnego uznania co może nam ułatwić ich konfigurację w późniejszym czasie.
Przypisując funkcje możemy również używać kombinacji (sekwencji) klawiszy, w trakcje programowania brane są pod uwagę także przerwy czasowe pomiędzy naciśnięciami kolejnych klawiszy.
Klawiatura ta obok Logitech 15, którą spory okres czasu używałem jest jedną z lepszych dostępnych na rynku z jaką się spotkałem. Doskonale się sprawdzała podczas gry w Call of Duty oraz Enemy Territory. Gra się na niej przyjemnie. Klawisze miękko się wciskają. Materiał z którego została wykonana jest również dobry, od chropowatych powierzchni (część pod nadgarstkiem) po gładkie klawisze. Na pochwałę również zasługuje pomysł z odłączanym blokiem numerycznym. Ponadto w przeciwieństwie do zastosowanego w G15 klawisza zmieniającego jasność podświetlenia możemy je płynnie zmieniać pokrętłem. Na koniec potężna wręcz możliwość zbindowania 90 przycisków, tego do tej pory nie oferował nam nikt! Gracze tytułów typu StarCraft pewnie już skaczą z radości. Wypunktujmy więc wady i zalety Sidewinder'a X6:
Wady:
Zbyt duża spacja
Niewygodny panel pod nadgarstek
Brak nóżek
Wersja amerykańska klawisza "Enter"
Zalety:
Odczepiany moduł numeryczny
Podświetlenie wraz z regulacją
Klawisze "S" i możliwości ich bindowania
Dodatkowe klawisze multimedialne
Niektóre z zastosowanych w Sidewinder X6 rozwiązań jest wręcz rewolucyjna, inne zakrawają o miano wpadki przy pracy, niemniej liczę, że następca X6 nie będzie miał już wad wspomnianych powyżej. Pomimo swojej ceny produkt Microsoftu może stać się jednym z najczęściej wybieranych przez graczy sprzętem a zdecydowanie jest to klawiatura stworzona dla graczy. |
Napisał:
|
|
Set Piotr Niewiadomski Dyrektor Serwisu |
|
Informacje: Data: 07 Mar 2010 Oceń ten artykuł zaloguj się
|
Statystyki:
- Odsłon: 511
- Komentarzy: 0
- Ocena: 0.0
|
|
|
|
|
|
Aby komentować artykuły musisz być zalogowany
|
|
|
|